Come si gioca

Texas Hold’em

Il Texas Hold'em è un gioco da 2 a 10 giocatori e può essere giocato in modalità no limit, pot limit o fixed limit. Nel poker Texas Hold'em il giocatore crea la migliore mano di cinque carte, in base alla classifica standard del poker, utilizzando una qualsiasi delle sette carte sul tavolo (due carte personali e cinque carte comuni).

Le carte comuni sono fino a cinque carte scoperte sul tavolo che tutti i giocatori possono utilizzare per creare la loro migliore mano di poker possibile.

Le carte pocket sono le due carte private che vengono distribuite al giocatore e che solo lui può vedere. Il giocatore deve combinare le carte pocket con le carte comuni per formare la migliore mano possibile di cinque carte. Il giocatore con la migliore mano di cinque carte vince il piatto. In caso di mani identiche, il piatto verrà equamente diviso tra i giocatori con le mani migliori.

Texas Hold'em è supportato su client Desktop, Mobile nativi e Web.

REGOLE

Una mano di Texas Hold'em (passo dopo passo)

1. Il dealer (mazziere)

All'inizio di un nuovo round, un giocatore viene scelto come "dealer"; se questa è la prima mano al tavolo, questo giocatore viene scelto casualmente. Viene contrassegnato con una fiche speciale davanti a sé, il cosiddetto "bottone del dealer". Il bottone del dealer si sposta di una posizione in senso orario prima dell'inizio di ogni mano.

2. Small blind / big blind

Ci sono due "puntate obbligatorie" nel gioco: i bui o blind. Prima che vengano distribuite le carte, il giocatore immediatamente alla sinistra del dealer deve pagare il "piccolo buio" (small blind), mentre il giocatore seduto un posto più a sinistra deve pagare il "grande buio" (big blind), che di solito è il doppio del piccolo buio.

3. Accordo iniziale

Intorno al tavolo, a ogni giocatore vengono distribuite due carte coperte. Queste carte sono chiamate carte pocket o carte hole e possono essere utilizzate solo da chi le possiede.

4. Primo giro di puntate

Il giro di puntate inizia con il giocatore immediatamente alla sinistra del big blind e prosegue in senso orario attorno al tavolo, con ogni giocatore che ha la possibilità di passare, fare check, chiamare (la chiamata più alta prima di lui), puntare o rilanciare.

5. Il flop

Tre carte vengono ora distribuite scoperte al centro del tavolo. Queste carte sono chiamate "flop". Sono carte "comuni" e possono essere utilizzate da tutti i giocatori per comporre la loro mano di poker finale.

6. Secondo giro di puntate

Segue un secondo giro di puntate. Questo si svolge esattamente come il primo giro di puntate, ma questa volta il primo giocatore ad agire è il primo giocatore rimasto dopo il dealer che è ancora attivo (non ha foldato prima).

7. Il turn

Un'altra carta comune (la quarta) viene distribuita scoperta sul tavolo: questa è chiamata "turn".

8. Terzo giro di puntate

Si svolge un terzo giro di puntate. Anche in questo caso, ad aprire è il primo giocatore rimasto a sinistra del dealer ancora in gioco.

9. Il river

Per aiutare i giocatori a completare la loro mano, viene distribuita un'ultima carta comune, chiamata "river".

10. Ultimo giro di puntate

Quest'ultimo giro di puntate si svolge come nei giri di puntate precedenti.

11. Showdown (Scontro finale)

Se due o più giocatori non hanno ancora foldato le proprie carte entro la fine del giro di puntate finale, il vincitore viene determinato dallo showdown. Ogni giocatore costruisce la migliore mano di poker a cinque carte, utilizzando le proprie due carte personali e le cinque carte comuni. Vince chi ha la combinazione migliore. Se due o più giocatori hanno mani vincenti con lo stesso valore, il piatto principale e quello laterale a cui hanno partecipato vengono divisi equamente.

12. Mano successiva

Dopo che una mano è stata completata e il piatto è stato preso dal vincitore, il pulsante del dealer viene spostato di un giocatore verso sinistra e inizia la mano successiva.

Azioni di puntata

Passare

Se non ti piacciono le tue carte, puoi passare. Se hai puntato un buio, fatto una puntata o rilanciato una puntata, perderai quei soldi, ma non perderai più nulla. Dopo aver passato, sei fuori dal gioco fino all'inizio della mano successiva.

Check

Se nessuno ha fatto una puntata (i bui contano come una puntata, quindi prima del flop solo il big blind può fare check), puoi fare check e passare l'azione al giocatore successivo.

Vedere

Se c'è già stata una puntata o un rilancio prima di te, puoi chiamare la puntata (o rilanciarla) per rimanere in gioco. Per chiamare, paghi l'importo esatto della puntata del tuo avversario.

Puntare / Rilancia / Rilancia di nuovo

Se ritieni che la tua mano sia abbastanza buona, puoi puntare. Se un altro giocatore ha già puntato, puoi rilanciare.

Con quale frequenza puoi rilanciare?

Nei giochi a limite fisso, è possibile effettuare una puntata e tre rilanci in ogni round (puntata, rilancio, controrilancio, controrilancio). Dopo tre rilanci, il round di puntate viene chiuso e viene distribuita la carta successiva (o, se si tratta dell'ultimo round di puntate, viene determinata la mano migliore).

Nei giochi pot limit e no limit, le puntate non sono limitate.

All-in

Ogni volta che punti o rilanci tutte le tue fiches rimanenti, sei "all-in". Non importa cosa facciano gli altri giocatori, non puoi essere costretto a passare la tua mano.

Il giro di puntate continua finché tutti i giocatori non hanno passato o chiamato il terzo rilancio, oppure finché una puntata non è stata chiamata da tutti i giocatori (tranne quello che ha piazzato la puntata) senza che si verifichi alcun rilancio.

  • Quando sei all-in, o vedi tutte le tue fiches, il piatto viene diviso in piatto principale e piatto laterale. Tutte le fiches successive vengono aggiunte a un piatto laterale.
  • Quando il round è terminato e il giocatore "all-in" non ha una mano vincente, sia il piatto laterale che quello principale vanno alla mano vincente, come di consueto.
  • Quando il round è terminato e il giocatore "all-in" ha una mano vincente, il piatto principale va al giocatore "all-in" e il piatto laterale va alla mano migliore successiva.
  • Quando più giocatori vanno all-in, vengono creati più piatti laterali. I piatti vengono divisi in base alla mano e all'ordine in cui i giocatori sono andati all-in. La mano più forte vince il piatto accumulato fino al momento in cui è andata all-in. La mano successiva più forte ottiene il piatto accumulato da quel momento fino al momento in cui è andata all-in, ecc.

Se due o più giocatori hanno mani vincenti con la stessa forza, il piatto principale e quello laterale a cui hanno partecipato vengono divisi equamente. Tuttavia, tieni presente che puoi vincere da ogni giocatore solo tante fiches quante ne hai investite nel piatto. Questo significa che se tu e almeno un altro giocatore avete la stessa mano migliore e siete all-in, ma ci sono più fiches puntate dopo che sei andato all-in, i tuoi avversari potrebbero ricevere più fiches di te, a seconda di quante fiches ci sono nel piatto.

Ad esempio, c'è una mano con tre giocatori. Il giocatore A va all-in con 100 fiches, i giocatori B e C puntano 150 fiches ciascuno. I giocatori A e B hanno la stessa mano migliore, quindi si dividono il piatto da 400 fiches.

Poiché il Giocatore A ha puntato solo 100 fiches, il Giocatore A può vincere solo un totale di 100 fiches da ciascun giocatore, più le fiches puntate dal Giocatore A (per un totale di 300 fiches). Poiché il piatto è diviso con il Giocatore B, il Giocatore A può ricevere solo la metà delle 300 fiches che avrebbe potuto vincere da solo, il che significa che il Giocatore A riceve 150 fiches e il Giocatore B 250 fiches (poiché il Giocatore A non ha potuto eguagliare le 50 fiches puntate in più dai Giocatori B e C).