scommesse sui giocatori
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Scommesse sui giocatori, cosa sono e come funzionano: guida con esempi

Le scommesse sui giocatori è l’ambito dei pronostici sulle partite di calcio che riguarda le prestazioni di un singolo atleta. Si può puntare su gol, assist, tiri in porta, cartellini e fuorigioco, indipendentemente dal risultato finale della gara.

Non solo risultati di squadra. Nel mondo delle scommesse sul calcio numerose giocate sono dedicate alle prestazioni dei singoli calciatori e legate ai dati statistici individuali. E la scelta è ampia. Nel panorama delle scommesse sui giocatori si può pronosticare dalla realizzazione di un gol al numero di falli o di tackle. E in alcuni casi si possono anche combinare più esiti, ad esempio puntando sul gol di un calciatore e la vittoria della sua squadra.

Scommesse sui giocatori nel calcio: le tipologie di quote

Più nel dettaglio con le scommesse sui giocatori si può puntare sui marcatori (sulla realizzazione di almeno un gol, di una doppietta o di una tripletta), sul primo marcatore del match o della singola squadra, sull’ultimo marcatore, sul numero di tiri in porta del calciatore, sul numero di tiri totali fuori o dentro lo specchio, sui cartellini, sulla realizzazione di un assist, sul fuorigioco, sul numero di falli commessi e sul numero di tackle effettuati.

Marcatori

La prima tipologia di quote scommesse sui giocatori da menzionare è quella popolarissima delle scommesse sui marcatori. In questo caso si può scommettere sul gol singolo o sui gol multipli: le quote sono diversificate per ogni calciatore e possono riguardare l’eventualità che segni un gol nel corso della partita (la giocata è vincente se l’atleta realizzi almeno una rete), su un’eventuale doppietta (2 o più gol) o su un’eventuale tripletta (3 o più gol), e così via. Come facilmente prevedibile, le quote sono molto più basse per gli attaccanti, per i centrocampisti offensivi e per i rigoristi, considerando la loro maggiore propensione ad andare in rete.

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Un simile mercato è quello delle scommesse che uniscono l’eventualità di un gol e l’esito finale della partita. Si può scommettere ad esempio su opzioni come: giocatore segna e la sua squadra vince la partita e giocatore segna il primo gol e la sua squadra vince la partita.

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1° marcatore

Sempre nel quadro delle scommesse sui marcatori sono disponibili le scommesse sul primo marcatore. la giocata in questo caso riguarda l’eventualità che il giocatore realizzi il primo gol del match. Il quadro delle quote per questo tipo di giocata è vario: sono disponibili scommesse sul calciatore che segnerà per primo per la sua squadra o che segnerà per primo in assoluto nella partita. Ovviamente le quote relative a questo secondo mercato sono più elevate del primo (considerando le minori probabilità che l’esito pronosticato si verifichi).

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Le scommesse sul primo marcatore di una squadra non tengono conto, ovviamente, delle reti realizzate dai calciatori dell’altra formazione in campo.

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Ultimo marcatore

Similmente alle scommesse sul primo marcatore, poi, sono popolari le scommesse sull’ultimo marcatore. La differenza riguarda l’ordine di realizzazione: in questo caso bisogna puntare sul giocatore che metterà a segno l’ultimo gol del match.

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Tiri totali e tiri in porta

Non mancano scommesse su tiri totali e tiri in porta. Per questa tipologia di giocata sul singolo giocatore le quote sono distinte in quote sul numero di tiri totali e quote sul numero di tiri in porta. Dunque, si può puntare sul totale tiri del giocatore e sul totale tiri in porta del giocatore. Ad ogni giocatore vengono associate diverse quote con gli esiti 1+ (almeno un tiro), 2+ (almeno due tiri), 3+ (almeno tre tiri), 4+ (almeno quattro tiri), e così via. Come ovvio, le quote più basse sono riservate ad attaccanti e centrocampisti offensivi, i giocatori che hanno maggiori chance di concludere in porta. Un tiro che colpisce esclusivamente il palo non viene normalmente conteggiato come tiro in porta.

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Riceve un cartellino

Interessante tipologia di giocata tra nel panorama delle scommesse sui giocatori sono le scommesse sui cartellini estratti dall’arbitro. Anche per questa tipologia di pronostico, le giocate possibili sono molteplici, basate sulle differenti sanzioni che il direttore di gara può comminare. Solitamente si può scommettere sul cartellino giallo (ammonizione) o sul cartellino rosso (espulsione), o puntare sull’opzione che non distingue tra i due tipi di cartellino. Lo scommettitore deve semplicemente indicare uno specifico calciatore e selezionare l’opzione: riceve un cartellino. Ovviamente, in linea di massima, le quote sono più basse per difensori e centrocampisti, considerando la maggiore frequenza di essere sanzionati per falli duri.

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Assist

Le scommesse sugli assist riguardano i pronostici sul numero di passaggi decisivi attribuiti a un giocatore, che grazie al suo suggerimento riesce a innescare un gol. Similmente a quanto avviene per le scommesse sui gol realizzati, ad ogni calciatore viene associata una quota. La giocata risulta vincente se il giocatore realizza uno o più assist. Naturalmente, come avviene per le scommesse sui marcatori, anche in questo caso, in linea generale, ad attaccanti e centrocampisti sono associate quote più basse, considerando che giocano più vicini alla porta avversaria e hanno un ruolo determinante nelle azioni offensive.

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Segna o realizza un assist

Le scommesse sui giocatori consentono di pronosticare anche se uno specifico calciatore segna o realizza un assist. In questo caso, naturalmente, le quote relative al calciatore sono più basse sia di quelle sul marcatore sia di quelle sulla realizzazione di assist. La giocata infatti è ha maggiori chance di avere esito positivo: la scommessa è vincente sia in caso di gol che in caso di assist. Come sempre, ad avere maggiori chance con quote più basse sono gli attaccanti e i centrocampisti offensivi.

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Fuorigioco

Le scommesse sul fuorigioco riguardano il numero di volte in cui un determinato calciatore viene sanzionato per posizione irregolare di offside. Il fuorigioco si concretizza quando un calciatore si trova nella metà campo avversaria e al momento del passaggio del compagno a lui indirizzato non ha davanti a sé almeno due avversari. Il fuorigioco non sussiste se chi riceve il passaggio si trova dietro la linea della palla o se quest’ultima viene messa in gioco attraverso rimesse laterali, calci d’angolo o rinvii dal fondo. Nelle scommesse sull’offside lo scommettitore deve selezionare il giocatore su cui intende puntare e il numero di volte in cui prevede il calciatore possa essere sorpreso in posizione irregolare: 1+ (almeno una volta in fuorigioco), 2+ (almeno due volte in offside), e così via. Ad ogni combinazione di calciatore e numero di fuorigioco è associata una quota differente.

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Falli

Le scommesse sui falli riguardano il numero di infrazioni alle regole commesse da uno specifico giocatore nel corso dell’intera partita. Anche qui sono disponibili quote specifiche per ogni singolo calciatore e per numero minimo di falli. Lo scommettitore deve selezionare il giocatore oggetto della sua giocata e pronosticare esiti come 1+ (uno o più falli), 2+ (due o più falli), e così via.

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Tackle

Infine, le scommesse sui tackle. Questo mercato è regolato in base ai risultati forniti da OPTA, e secondo la definizione ufficiale di Opta, un tackle è un contrasto a livello del suolo, regolare, in cui un giocatore entra in contatto con il pallone e lo sottrae con successo a un avversario che ne ha il possesso controllato. Lo scommettitore deve indicare uno specifico giocatore e stabilire se puntare su 1+ (uno o più tackle), 2+ (2 o più tackle), 3+ (3 o più tackle), 4+ (4 o più tackle), e così via. In questo caso ad avere maggiori chance di tackle, e quindi quote più basse, sono i difensori. I giocatori presenti nella formazione titolare non sono considerati validi.

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Scommesse: cosa succede se un giocatore non scende in campo o viene sostituito?

La validità delle scommesse sui giocatori dipende dalle regole di refertazione del singolo mercato, ma di norma una puntata viene rimborsata se il calciatore non partecipa all’incontro, mentre rimane valida quando il giocatore entra in campo anche per pochi minuti. Una sostituzione non comporta l’annullamento automatico della giocata. Occorre comunque verificare se il mercato consideri esclusivamente i 90 minuti regolamentari, recupero incluso, oppure preveda condizioni differenti. Per esempio, per le scommesse su tackle, falli, fuorigioco, assist, tiri, tiri in porta, i giocatori non presenti nella formazione titolare non sono considerati validi.

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Crediti immagine: IMAGO

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