tipi di scommesse
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Tipi di scommesse sul calcio, mercati su cui puntare: quanti sono e come funzionano

Il calcio è una delle discipline sportive che mette a disposizione il maggior numero di tipi di scommesse possibili. Ecco come funziona ogni opzione circa le previsioni da aggiungere come esiti nelle schedine.

Quanti tipi di scommesse sul calcio esistono

Per comprendere meglio il funzionamento di tutte le tipologie di scommesse sul calcio, è importante innanzitutto capire quale aspetto dell’evento sportivo viene preso in considerazione. Vengono così fuori delle “macro-categorie” come il risultato finale, il numero di gol, il risultato esatto, i marcatori e le combo. In realtà non è così semplice affermare con esattezza quanti tipi di scommesse esistono, poiché per ognuna di queste subentrano molteplici possibilità di combinazione, come si può evincere dalla guida sulle scommesse multiple. Ad ogni modo, i sistemi di scommesse consentono di spalmare il rischio in maniera più prudente.

Risultato Finale

1X2

Attraverso il segno 1 si pronostica la vittoria della squadra di casa, con il 2 quella della squadra in trasferta e con la X il pareggio. Ovviamente si parla di tempi regolamentari, compreso l’eventuale recupero deciso dall’arbitro. Nella scommessa 1X2 non sono compresi, infatti, i tempi supplementari e gli eventuali rigori.

1X2 con handicap

Una giocata simile a quella dell’1X2 tradizionale, ma con l’aggiunta di uno svantaggio virtuale nei confronti di una delle due squadre. Tale svantaggio si concretizza in uno o più gol. Per comprendere meglio questo tipo di opzione è possibile consultare un’apposita guida sulle scommesse con handicap.

1X2 singolo tempo

Un altro esito legato all’1X2 tradizionale, ma effettuato considerando solo uno dei due tempi di gioco previsti. Con l’1X2 1° tempo si pronostica come finirà la prima frazione di gioco, indipendentemente da quanto accadrà nella ripresa. Con l’1X2 2° tempo si prendono invece in considerazione soltanto i secondi 45 minuti, più eventuale recupero.

Combo: 1X2 + Under/Over

Questa è una scommessa cosiddetta “combo”, ovvero che necessita del concretizzarsi di due eventi contemporaneamente. In questo caso si tratta dell’1X2 tradizionale che si somma al pronostico sul totale dei gol segnati nell’incontro.

Combo: 1X2 + entrambe segnano sì/no

Altra scommessa “combo”, che unisce il risultato finale tradizionale al pronostico su quante squadre segneranno nell’incontro.

Combo: 1X2 + risultato esatto

Scommessa “combo” particolare e solitamente dalle quote piuttosto alte. Oltre a indovinare il risultato finale 1X2, infatti, bisogna azzeccare il risultato esatto dell’incontro.

Doppia Chance

In un dato match si può scommettere su due risultati utili con uno contrario. La Doppia Chance interna comprende infatti sia l’1 che la X, quella esterna invece considera X e 2. C’è poi la Doppia Chance 12, che punta sul fatto che il match non si concluderà con un pareggio.

Primo tempo/Finale

Il parziale/finale è un modo più completo di pronosticare l’andamento di una partita, ma anche più difficile e dunque dalle quote più alte rispetto all’1X2 classico. Si deve prevedere come finirà il primo tempo e come finirà la partita. Pronosticando 1/1 si scommette sul fatto che la squadra di casa concluderà il primo tempo in vantaggio e poi vincerà anche la partita. con l’X/1 invece si ipotizza un primo tempo che finisce in pari, con la squadra di casa che riesce a trovare la vittoria nel secondo tempo, e così via.

Svolgimento della partita

Simile al Parziale/finale c’è la scommessa sullo “svolgimento della partita”. In questo caso però non si prendono in considerazione i risultati a fine primo tempo e al fischio finale, ma l’andamento dell’incontro. Ci sono quattro opzioni possibili:

  • in vantaggio – vittoria: una qualsiasi delle due squadre segna per prima e sarà anche la vincitrice finale dell’incontro
  • in vantaggio – pareggio: una qualsiasi delle due squadre segna per prima, ma l’incontro si concluderà in pareggio
  • in vantaggio – sconfitta: una qualsiasi delle due squadre segna per prima, ma alla fine verrà rimontata e perderà
  • nessun gol: nessuno segnerà

Numero di gol

Moltissimi tipi di scommesse vertono sulla previsione del numero dei gol segnati in un incontro, sia in totale che da ciascuna delle due squadre.

Under/Over gol

Si scommette sul numero totale di gol realizzati durante la partita. La più popolare di queste scommesse è l’Under/Over 2.5 gol. Si usa il numero decimale per ridurre gli scenari possibili a due. Nel caso di oltre 2 gol, puntando sull’Under si vincerà se nella partita vengono segnati 2 gol o meno; viceversa, se puntiamo sul’Over 2.5 gol vinceremo nel caso in cui la partita dovesse concludersi con almeno 3 reti segnate. Un ragionamento analogo si fa per gli altri Under/Over: 1.5 gol, 3.5 gol eccetera.

Under/Over gol singolo tempo

Vale lo stesso ragionamento effettuato per l’Under/Over 2.5 gol e affini, ma considerando solo uno dei due tempi di gioco. Con l’Under/Over 2.5 gol 1° tempo si prende in considerazione il totale delle reti segnate nella sola prima frazione di gioco, e così via.

Multi-gol chance

Si scommette sempre sul numero esatto di gol segnati in totale nell’incontro, ma accorpando le varie possibilità in gruppi. Ad esempio “0-1 gol” significa credere che nella partita verrà segnata al massimo una rete.

Multi-gol chance singolo tempo

Come la multi-gol chance, ma limitata a uno dei due tempi di gioco.

Entrambe le squadre segnano sì/no

Tra i vari tipi di scommesse l’opzione del Gol/No Gol è piuttosto semplice da comprendere: bisogna indovinare se, nel corso della partita, entrambe le squadre segneranno almeno una rete. In caso si pensi succeda allora si sceglierà il “sì”, altrimenti (nessun gol oppure una sola squadra a segno) si opterà per il “no”. A tal proposito è disponibile una specifica guida sul significato di Gol/No Gol nelle scommesse.

Entrambe le squadre segnano sì/no – singolo tempo

Come la giocata precedente, ma considerando solo una delle due frazioni di gioco (1° o 2° tempo).

La squadra segnerà almeno un gol sì/no

Si prova a intuire se la squadra in questione segnerà o meno durante la partita.

La squadra segnerà almeno un gol sì/no singolo tempo

Si è chiamati a prevedere se la squadra in questione segnerà o meno, non durante la partita ma solo in uno dei due tempi di gioco previsti. Ci sarà pertanto l’opzione “sì/no” per il 1° tempo e quella per il 2° tempo.

Quanti gol segnerà la squadra nella partita

Si ipotizza il numero esatto di gol che la squadra in questione realizzerà durante la partita. Generalmente le opzioni sono quattro: nessun gol, 1 gol, 2 gol, 3 o più gol.

Pari/dispari

Questo tipo di scommessa mira semplicemente a indovinare se il totale dei gol segnati nel corso di una partita sarà pari o dispari.

Varie sul gol

Negli ultimi anni sono venute fuori moltissime altre varianti, relativamente a “chi segna quando”. Si può ad esempio scommettere su “quale segnerà più gol” o “quale squadra segnerà più gol nel 1° tempo” (e uguale per il 2°). Su bwin esistono anche opzioni come “in quale tempo segnerà più gol la squadra tal dei tali”, scegliendo 1° tempo, 2° oppure lo stesso numero di reti.  Analogamente si può scommettere anche su “quale squadra segnerà più gol nel primo (o secondo) tempo).

Esistono infine tipi di scommesse legati al minuto di realizzazione di un gol. Tra queste segnaliamo “Quale squadra segnerà più gol tra il minuto X e il minuto Y”. Ad esempio, potremmo puntare sul fatto che la squadra di casa segni più gol degli avversari tra il minuto 30 e il minuto 45.

Risultato esatto

Tra le quote delle scommesse sul calcio, quella sul risultato esatto è una delle più popolari anche se molto difficile da azzeccare. Dunque, dalle quote sempre tendenzialmente piuttosto alte. Bisogna infatti indovinare esattamente come andrà a finire il match, ovvero quante reti segnerà la squadra di casa e quante quella in trasferta. In questo senso 1-0 è ovviamente diverso da 0-1, per esempio. La scommessa può essere riferita ai tempi regolamentari, al solo primo tempo o al solo secondo tempo.

Risultato esatto multi-chance

Come nel caso del totale gol, questo tipo di scommessa permette di accorpare varie opzioni in gruppi. Ad esempio, scegliendo “1-0, 2-0 o 3-0” la scommessa sarà vincente se la partita terminerà con uno di questi tre risultati.

Marcatori

Se il gol è ciò che dà il senso a una partita di calcio, chi lo realizza è oggetto di altrettanta attenzione, anche dal punto di vista delle scommesse.

Primo marcatore

Si punta su quale calciatore segnerà per primo in un determinato incontro. Tra le varie opzioni possibili è ovviamente presente anche “autogol”.

Ultimo marcatore

Scommessa in tutto e per tutto simile alla precedente, ma viene considerato solo chi segna l’ultimo gol della partita.

Primo marcatore + risultato esatto

Una combo per appassionati del rischio, perché bisogna non solo indovinare chi segnerà il primo gol della gara, ma anche il risultato esatto della gara stessa.

Segna gol sì/no

Questo tipo di scommessa permette di puntare sul semplice fatto che un calciatore realizzi o meno un gol nel corso di una determinata partita. Ovviamente il calciatore deve scendere in campo perché la scommessa sia valida: ovvero, se si punta sul fatto che il giocatore X non segnerà durante una partita e quest’ultimo rimane in panchina per tutto il match, la scommessa non sarà ritenuta valida. Se invece il giocatore rimane in panchina ma noi ne avevamo pronosticato il gol, la scommessa risulterà perdente.

Calci d’angolo, rigori e sanzioni

Calcio d’angolo: Under/Over e altro

Analogamente ai gol, si scommette sul fatto che nell’incontro verranno battuti più o meno calci d’angolo rispetto alla soglia fissata. Ad esempio, se puntiamo sull’over 21.5 calci d’angolo e le due squadre ne battono rispettivamente 13 e 11, allora avremo vinto. Possibili anche le scommesse su quale delle due squadre batterà più calci d’angolo.

Rigore sì/no

Con questo tipo di scommessa siamo chiamati a pronosticare se nell’incontro sarà concesso o meno un calcio di rigore.

Rigore sbagliato sì/no

Con questo tipo di scommessa siamo chiamati a pronosticare se nell’incontro verrà sbagliato o meno un calcio di rigore.

Espulsione sì/no

Qui invece saremo chiamati a decidere se, secondo noi, durante la partita sarà espulso almeno un giocatore.

Cartellini Under/Over

Uno di quei tipi di scommesse che non sono sempre disponibili, ma sono estremamente divertenti. Qui siamo chiamati a ipotizzare se il numero totale dei cartellini sventolati dall’arbitro sarà sopra o sotto una determinata soglia scelta dal bookmaker. Se ad esempio puntiamo sull’Under 4.5 cartellini e nella partita ci saranno soltanto 3 ammonizioni, la scommessa sarà vincente.

Le combo

Alcune le abbiamo già menzionate nelle altre categorie, ma adesso ci occupiamo di esse in un paragrafo dedicato. Si chiamano “combo” (forma contratta dall’inglese “combination”) perché prevedono appunto la combinazione di due opzioni di scommessa all’interno dello stesso evento, con la ovvia condizione che entrambe le opzioni vengano azzeccate. Ad esempio, giocando “1 + Over 2.5 gol” la scommessa risulterà vincente solo se la squadra di casa vince e nel match ci sono almeno 3 gol. Le scommesse combo possono contemplare anche una doppia chance accompagnata da un esito relativo al numero di gol complessivi. Per saperne di più, è possibile consultare la nostra guida con tutto quello che c’è da sapere sulle scommesse combo.

Tipi di scommesse Antepost

Le giocate antepost sono quelle relative al verdetto finale di un singolo evento o di un’intera competizione o parte di essa. Ad esempio, nel caso di una finale di un torneo è possibile sfruttare l’opzione “Solleva il trofeo” con le apposite voci “sì” o “no” sotto ai nomi delle squadre per indicare quale delle due trionferà, a prescindere se durante i tempi regolamentari, se nel corso dei supplementari o se al termine dei rigori. Sia prima dell’inizio di una grande kermesse sia quando la stessa è in pieno svolgimento, comunque, le quote interessano tutte le formazioni in gara, anche se non espressamente candidate al successo finale. Le scommesse antepost possono riguardare anche la qualificazione alla Champions League, la retrocessione in seconda divisione o il titolo di capocannoniere.

Scommesse calcio Live

Le scommesse live sono quelle piazzate mentre la partita è in corso. Sono interessanti perché le quote cambiano in tempo reale in base a risultato, andamento del match, cartellini, dominio territoriale, occasioni create e, naturalmente, anche tempo residuo.

Le giocate live consentite possono essere molto diverse, ad esempio:

  • prossimo gol
  • prossimo calcio d’angolo
  • risultato finale live
  • Over/Under live
  • squadra che segna entro un determinato intervallo di tempo

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Crediti immagine: IMAGO

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